Conheça a Nebula

Sobre a Nebula API

Uma API simples e unificada para acessar múltiplos serviços em um só lugar.

Nossa Missão

A Nebula API nasceu de uma necessidade simples: facilitar o acesso a múltiplas APIs em um único lugar. Em vez de lidar com documentações fragmentadas, autenticações distintas e formatos de resposta variados, você tem uma interface consistente e previsível para tudo que precisa.

Nosso foco é simplicidade, performance e confiabilidade. Cada endpoint é projetado para ser intuitivo, com exemplos práticos e documentação clara.

O Que Oferecemos

⛏️ Minecraft

Renderização de skins, status de servidores Java e Bedrock em tempo real.

📚 Documentação Completa

Swagger UI interativo, exemplos em múltiplas linguagens e guias práticos.

⚡ Alta Performance

Respostas rápidas com caching inteligente e infraestrutura otimizada.

Nossa História

A Nebula API começou como um projeto pessoal de um desenvolvedor que estava cansado de integrar dezenas de APIs diferentes, cada uma com sua própria documentação, formato de resposta e peculiaridades.

A ideia era simples: criar um ponto único de acesso que abstraísse a complexidade e oferecesse uma experiência consistente. O que começou como uma solução para problemas pessoais evoluiu para uma plataforma aberta para qualquer desenvolvedor que compartilhe a mesma frustração.

Perguntas Frequentes

Geral

A Nebula API é uma plataforma que unifica múltiplas APIs em um único lugar. Em vez de integrar várias APIs diferentes, você acessa tudo por uma interface consistente e bem documentada para os recursos de Minecraft (skins, renders e status de servidores).
Sim! A Nebula API é completamente gratuita. Não é necessário criar conta ou gerar tokens de autenticação. Basta fazer as requisições diretamente aos endpoints.
Não. Todos os endpoints públicos funcionam sem autenticação. Você pode começar a usar imediatamente seguindo nosso Guia de Início Rápido.

Limites e Uso

Os limites variam por endpoint:
  • Minecraft: 60 requisições por minuto

Veja detalhes completos em Limites de Uso.

Você receberá um erro 429 Too Many Requests com um header Retry-After indicando quantos segundos esperar antes de tentar novamente.
Todas as respostas incluem headers de rate limit:
  • X-RateLimit-Limit - Limite máximo
  • X-RateLimit-Remaining - Requisições restantes
  • X-RateLimit-Reset - Timestamp do reset

Técnico

A maioria dos endpoints retorna JSON. Alguns endpoints específicos (como status de servidor) podem retornar texto puro ou imagens (PNG/WebP). Consulte a documentação de cada endpoint para detalhes.
Sim! CORS está habilitado para todas as origens, permitindo chamadas diretas do navegador via JavaScript.
Sim, a API é projetada para uso em produção. Recomendamos implementar retry logic e respeitar os rate limits. Para aplicações de alto volume, considere entrar em contato para discutir limites personalizados.

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